走月逆行雲的头像

随机与乱序

随机与乱序

03-26
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走月逆行雲的头像
走月逆行雲
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描述:3
例子:2
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随机与乱序

随机和乱数作用
  • 随机和乱数可以在游戏中创造各种没成本的惊喜,激发玩家各种意料外的暴怒,营造因为各种未知而产生的恐怖,进而增加游戏的重复可玩性,

  • 当我们引入大型游戏设计属性时,就可以用随机产生大量的地图草稿供给我们使用,或者是为3D物体寻找贴图材质的时候,,可以乱数产生大量的图形供我们选择,甚至连设定人物属性有时候也可以拜托骰子来帮我们决定

  • 打牌等概率游戏,需要完全不可预测性的乱数

MINECRAFT地形

Minecraft的高山,平原和洞窟都是乱数产生,同时我的世界里的演算法使用了【可控制与调整】的乱数产生器,minicraft的地图是每次进入游戏才开始建造的,而且只会造出玩家周围一定范围的地形方块,随着玩家移动才会有更多的空间被创造出的现象说明新造的方块是用【可再生的乱数生产的】

乱数演算法

缺失

柏林噪声 乱数演算法

加了时空属性,加了噪声值的连续性,加了维度的属性

梯度公式
x(1x)梯度=y
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随记