玩艾尔登法环的时候,我经常会遇到卡关的问题。我一级无用之人,刚出门就被大树守卫击杀。出门向右转,被从天而降的龙给击杀。好不容易走出隧道,又被从天而降的恶兆给击杀。
那么一般人卡关之后,就会上网去找攻略视频。看完视频之后,我的脑子跟我说:“我会了”。重开一局之后,我的手跟我说:“我不会”。
这里就出现了一个问题:为什么我们「一看就会,一做就废」呢?
虽然你看完了视频,但你未能理解其中的打法。别人通过很多次实践和死亡总结出打法。而你甚至没有死过一次,你脑中也就不存在什么打法。
换句话说,你需要在游戏中进行实践,进行验证。你的脑子需要参与其中,学会如何打败一个BOSS。
以恶兆为例,首先你需要知道恶兆的招式。
为了能观察到足够多的招式,避免不必要死亡。这里我建议你使用风灵月影,开启无限血量功能。当你能在BOSS的攻击下逃脱,你就可以关闭无限血量。
如果你的电脑配置足够好,建议开始游戏后录制视频。通过回放来确定恶兆的招式。
这里我进行了三轮游戏,分别测试了翻滚、格挡和弹反。这里我对录像进行了剪辑。
恶兆右手持棍,打慢刀;左手持发光武器,打快刀;合起来就是恶兆打快慢刀。
如果你翻滚躲过了慢刀,当你想抓硬直打输出时,恶兆很可能接着打快刀,或者一个大后跳,你打不着。
如果你想防御反击,结果和翻滚差不多。抓慢刀打防御反击,被后续快刀打到;或者恶兆大后跳,防御反击打不着。
如果你一直持盾,恶兆一套招式下来,你的精力就会被打空,破防后的你血量扛不住。
最后是弹反。弹反太早被恶兆打到;弹反差一点会掉血掉精力;弹反成功后可以打出硬直,可以对恶兆进行处决攻击。典型的高风险高回报的技能。
结合三者,那么我的策略是:
通过弹反打出BOSS的硬直,然后处决攻击。
通过BOSS某些招式的硬直,尽可能打输出。
其他招式能躲开就尽量躲开,最好是不掉血。
精力不足情况下尽可能远离BOSS。
血量不足情况下抓硬直间隙回血。
经过两个小时的练习后……
先喝口灵药,缓慢回血和加快精力恢复。
这里我等他过来。他飞过来,落下时我就翻滚。然后蓄力重击,重击,格挡。
但是没有精力破防了。
他要蓄力重击,往左边移动。此时可以对他蓄力重击。
左右走一走,躲开匕首。
翻滚,蓄力重击,重击。
先格挡,然后尝试弹反,成功了,但不能处决。
他要蓄力重击……这里翻滚晚了……
BOSS血量低于60%,进入二阶段。
等他跳到最高点,一个翻滚。此时近身是比较危险的,血量不够的时候,不要近身。特别是他左手拿光剑的时候。
他要跳,你就翻滚,然后喝口血。
他抬起右手,你就可以尝试去弹反。向前处决攻击。
他要抡大锤,缓一下再翻滚。
他抬起右手,尝试弹反;没有成功,再弹反一次。
他要冲过来,蓄力重击二连,第二下可以接一个防御反击。
破防后拉开距离。
翻滚,重击,格挡。
他要戳我,弹反……没有成功。
他又要戳我,弹反成功,处决。
或许你要问:“什么时候弹反?”“什么时候格挡?”“什么时候翻滚?”
这个我给不了答案。我可以说:“恶兆抬手过头顶的时候”,“恶兆棍子不动的时候”,“恶兆即将蓄力打中你的时候”。但这些回答只是描述,还需要你在游戏里摸爬滚打两个小时。通过不断地实践来见招拆招,上述的回答才能指导你。什么时候,做些什么。
最后总结一下。如果你想打败一个BOSS,你需要观察他的招式,然后思考相应的对策;在不断地实践中更新你的策略,最后做到见招拆招。
不需要在意自己死了多少次,而是要在意是否做了同样的蠢事。当你能稳定打输出的时候,你就有了打败BOSS的可能。