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故事解刨之场景渐构(糟糕之旅)

糟糕之旅
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糟糕之旅
场景渐构
场景渐构
场景1
场景1
场景
场景
场景1分析
场景1分析
场景2
场景2
场景2分析
场景2分析
场景3
场景3
场景3分析
场景3分析
场景4
场景4
场景4分析
场景4分析
场景5
场景5
场景5分析
场景5分析
场景6
场景6
场景6分析
场景6分析
场景7
场景7
场景7分析
场景7分析
场景8
场景8
场景8分析
场景8分析
场景9
场景9
场景9分析
场景9分析

故事解刨之场景渐构(糟糕之旅)

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食人花下眠
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糟糕之旅

场景渐构

场景1

很久以前 水手在遥远的陌生海域 猎捕大杰宝鲨经常有船只在这种惊险航程中失踪被人们称为遭遇海难巨蟹怪 在背风面

场景

场景是包含了冲突、转折这两个重要特征的事件。其中冲突由欲望和阻碍构成。欲望、阻碍、转折之间存在复杂的关系。其中转折有着一种转变观众情绪的作用。为了把暧昧性状态中的红蓝两个成分分开,把蓝色部分取名当前状态。image.png

场景1分析

创作者塑造了一种当前状态:水手捕抓鲨鱼,在风暴中遇到怪物,水手们拿起武器驱赶。

观众脑中可能的预测状态:大家都这么勇,就算不能赢应该也能打得有来有回。

场景中的铺陈:巨蟹的体积。以及前言中,经常有船只在这种惊险航程中失踪。

转折后的实际状态:巨蟹怪单方面虐杀水手们。

场景2

我相信只有抽签是最公平的你来抽 塞特快啊冷静点谢谢你 梅利斯先生感谢塞瓦尔神感谢塞瓦尔神那么...既然我们已经选出了...领袖就由我来挑选执行任务的人行了 够了你们不用对我动粗我自愿去我会如实汇报我看见的一切好的祝你好运"好"极了

场景2分析

创作者塑造了一种当前状态:巨蟹在船上,还是跑了,不知道,于是大副决定决定抽签选人下去探明情况。大家紧张参与。

创作者想要让观众脑中预测一种状态:按照抽签游戏,会有个倒霉蛋抽中签下去船舱。

场景中的铺陈:大家脸色难看,都不想去。签越少越紧张。大块头无德插队,耍小聪明试探大副。

转折后的实际状态:大块头抽中,却歪曲抽签规则,仗着块头大,联合不想去的众人逼迫大副下去。

这是个触发事件:主角有了复仇的欲望。

场景3

-

费登岛你说什么带我去我要吃肉-天啊 -我要吃肉没问题但你和我必须先达成协议最重要的是...这里只有我能让船平稳行驶你需要毫发无伤的我不能吃我你明白吗很好你体内还有一样东西我需要用到

场景3分析

创作者塑造了一种当前状态:大副下船舱的过程很警惕很害怕,联想前面场景,杀人手法残忍巨蟹怪可能在船舱的某处。等大副看见怪物后,扔了砍刀逃。

创作者想要让观众脑中预测一种状态:大副不是巨蟹怪对手,巨蟹怪会残忍杀死大副。

前面场景的铺垫:巨蟹怪把水手们吃一半,罢手留在船底

转折后的实际状态:巨蟹怪需要大副帮忙,登岛吃更多的人

悬念:相当于透露出残缺事件,或者关键事件中输出的一小部分,并在上面的实际状态中插入。你的肠胃里有个重要的东西;哦,是个钥匙;那为什么钥匙很重要?这是个悬念。

场景4

-

你好发生了什么托林我和它谈判了现在你们也必须和我谈判仔细听好了 我没心情再说一遍那东西会说话你和一只甲壳动物对话了吗我没耐性解释只想告诉你们 它要求我们驶去最近的岛屿我们亲眼见过那怪物想干什么就干什么你以为我们会相信 你能对抗它

场景4分析

创作者塑造了一种当前状态:大副上到甲板后,众人都期待他说说下面的情况,他却做出了令众人迷惑的行为,拉开距离,跑。

创作者想要让观众脑中预测状态:大副想要逃里这里,或者其他什么,他很可能会被抓到。

前面场景的铺垫+当前场景的铺陈:敏捷躲怪物,一把重要的钥匙+大副跑进的是房间。

转折后的实际状态:大副拿到船长的枪,与众水手“和气”谈判。

场景5

就算我们为了保命真把它送去那里我们也没有足够的食物喂它而且它喜欢上了吃...那他呢 反正他只剩半条命 不是吗他确实看起来病入膏肓我哥精神得很 谁敢指他我就把谁揍趴下够了我们有难同当 谁也不能推脱那我们又回到了原点-不是吗 -但尙翠 你说对了我们又面临着一个残酷的决定除非...这决定已经做好了这就对了一口不剩

场景5分析

创作者塑造了一种当前状态:大家讨论把怪物送到岛上,得有人作为怪物路上的口粮。

创作者想要让观众脑中预测一些状态:大副看起来像个公正的人,可能又要重新玩抽签游戏。

前面场景的铺垫+当前场景的铺陈:大块头带领众人反水大副;“我们亲眼见过那怪物想干什么就干什么,你以为我们会相信 你能对抗它”,大块头故意把大副放在众人对立面上;+提议让伤员作为粮食,坏透了。大家都贪生怕死。

转折后的实际状态:大副反将一军,集合众人把矛头指向大块头,延续上一把抽签的结果。

场景6

费登岛它希望被送去那里即使顺风 也要再航行一天半而且让巨蟹怪上岸意味着释放它去袭击毫无戒备的费登岛民那不是很好吗反正那些岛民一看见我们就会吐口水我遭遇过...两次不过 我有另一个提议这些更远的无名岛空无一人我们也许能瞒着那怪物把它送去那里这做法让我们有机会拯救无数的无辜生命好吧 我们投票决定每个人都有同等的话语权这是无记名投票没人知道其他人的选择你们私下写好后 把票折起来再交还给我画圈代表到人口稠密的海岸后继续前行不管有多危险画叉代表驶向较近的费登岛也意味着满足那怪物的愿望让良知指引你们我先向你们坦白我在票上都折了角 或是撕了边使得每张票都独一无二除了我没人知道我派发投票时密切观察 现在揭露真相的任务落在了我身上我已成功揪出我们当中的懦夫-他刚说什么 -他说我们之中有懦夫贪生怕死的胆小鬼 为了自保愿意出卖陌生人有两个懦夫投了将我们可怕的重担丢给费登岛上手无寸铁的男女老幼-梅利斯先生 请向右一步 -你说什么他叫你"向右一步"很好 谢谢完成了 虽然令人不快 但这是必要之举我们终于在精神 目标和意图上都达成了一致苏帕林先生 请你调整航向这顿吃了两个人 下顿应该没那么快饿但愿如此

场景6分析

创作者塑造了一种当前状态:在去不去费登岛的问题上,大副和水手们观点相左,水手们忌惮火枪,怒不敢言,于是大副主持公平投票。

创作者想要让观众脑中预测一些状态:毫无疑问,通过投票,水手们大都会选择上费登岛明哲保身,然后大家一起把怪物送上岛。

前面场景的铺垫+当前场景的铺陈:第一次抽签时,大家无视抽签结果,都欺负大副+大副的观点是坚持正义反抗怪物。

转折后的实际状态:忽悠大伙有懦夫,掏枪解决两人,既坚持正义又进一步复仇。

张力的酝酿:这种酝酿是大转折前的准备,是一种铺陈(这种铺陈可以是一些小转折,小插曲,或者重复不安的话,让观众确信其他预测状态,增加不确定性,就像魔术师表演时的洗牌),作用是能观众更好体会场景转折前后的事件落差。比如大副转而说要揪出两个懦夫,令人困惑。大副叫黑人让开,观众都以为他要枪杀坐在栏杆上的塞特,那名抽签时显得懦弱的小伙,小伙也害怕地躲闪。在这个场景前半部分,观众可能预测的事件发展是,意见不合,公平投票,大伙一起去了费登岛。结果事件却是,公平投票是假,大副耍了大家,只为了消减水手的力量。大副的欲望可以是为了正义,也可以是为了复仇。此时他成了复杂的角色

场景7

-

等等 长官 求你了是他们逼我的托林托林托林你找我费登岛费登岛好的关键是要耐心 我们正全力驶向...饿了饿了当然了要喂饱那么多张嘴得尽快进食我们得进食

场景7分析

小场景一

创作者塑造了一种暧昧性当前状态:大副在观测大海情况,水手们有的在开船,有的在洗甲板,有的整理风帆。众水手神色怪异看向大副的方向,有人在大副身边爬梯。

创作者想要让观众脑中预测多种状态:各司其职,帆船正常行驶。或者大副有危险。

实际状态:老头想刺杀大副,大副没有察觉。

创作者想要让观众脑中预测一种状态:大副可能会被老头扎伤,与老头来一场恶仗。

当前场景的铺陈:老头爬海上的木梯。船在晃动。

转折后的实际状态:大副发现了老头,然后先发制人,得知是众人的计谋。

小场景二

创作者塑造了一种当前状态:大副与巨蟹怪的拥趸气争执,巨蟹怪紧急呼叫大副,大副来到舱底看到一地食物残骸。怪物叫唤岛的名字。

创作者想要让观众脑中预测其他状态:巨蟹怪得知了大副与其作对,想要责问大副。或者巨蟹怪饿了,很急,想要快点登岛

前面场景的铺垫:巨蟹怪把人杀了一半窝在船舱里;想要去费登岛吃更多的人;卑屈的听命于一个人类。

转折后的实际状态:巨蟹怪在船舱里产下了密密麻麻的幼崽,需要大副快点到费登岛猎食。

评价:前面的悬念(坑)可以作为当前转折的铺垫

场景8

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费登岛就在那边越来越近我愿将谋杀我未遂视为士气低落的表现但这噩梦快要结束了我保证那明天呢 长官 如果你甲板下那位朋友...保持航线天亮叫醒我什么我拒绝参与刺杀我感激不尽说句公道话我之前撒谎了我并没有真的在投票上做记号没那必要你们全都画了叉

场景8分析

创作者塑造了一种当前状态:费登岛越来越近,如果在那里登岸,船上的水手都能活,去无人岛会被当成口粮的风险,船上的水手命悬一线。口头暗示大副,大副假意安慰,强硬拒绝。大伙都害怕枪,不敢在明面起冲突,为了自己的性命,众人趁大副睡着一起刺杀他。

观众脑中可能的预测状态:这么多人一起上,大副可能招架不了,会被砍成西瓜片

场景中的铺陈:大副坚持不上费登岛,视死如归;船员刺杀过大副;去无人岛还需要给怪物提供口粮。

转折后的实际状态:大副在床上做了一个人偶替身,从背后反杀所有人,除了一个老头。

观众脑中可能的预测状态:大副和老头一起对付怪物,人多生还概率大。

转折后的实际状态:利用完搬运尸体的价值后,杀了老头,因为老头也是个自私冷血的人。

场景9

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我们到了出来吧费登岛是的如你所知杰宝鲨没什么食用价值肉太油腻皮太硬 做不了衣服但它们倒是含有大量的...鱼油壳能防弹子弹不是用在你身上的

场景9分析

创作者塑造了一种当前状态:船靠近无人岛,大副松了一口气,背着刀拿着枪下到船舱,叫巨蟹怪现身。

想让观众脑中可能的预测状态:大副可能要上演悲剧英雄的一幕,使用武器单挑巨蟹怪。

前面场景的铺垫:大副是个擅长使用计谋的人,比如大块头的死,黑人二兄弟的死,还有其他人的死,都使用了计谋。船只冒险出海是为了油。

转折后的实际状态:大副用鱼油点火烤了螃蟹,砍断小船的绳子逃跑。

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